中班語言《跑跑鎮》
課程分析:
繪本《跑跑鎮》給孩子們演繹了一個有趣的場景:跑跑鎮上的居民都喜歡快跑,快跑就免不了會撞在一起。可是當小貓和小鷹撞在一起、蘋果和紅寶石撞在一起后出現了什么呢?整個故事充滿著幽默詼諧的生活情趣和奇妙現象。兩個看似不相關的物體,在跑動碰撞以后出現了奇妙的“合體”現象,不僅對幼兒的思維是一個沖擊,而且給了他們想象的空間。我以“跑跑鎮”里的居民為素材,結合希沃信息化教學手段 設計了拓寬幼兒思維、鼓勵大膽想象的集體活動,從而他們的奇思妙想。
活動目標:
1.能根據事物的特征進行大膽的想象、猜測,感受碰撞后產生的神奇現象。
2.嘗試用語言表達自己的想法,并能比較連貫的表述。
3.感受繪本生動幽默的特點。
活動準備:
信息化應用課件
活動過程:
一、導入環節。
1.教師:小朋友們,今天于老師要帶大家練習好玩的魔法,魔法要變的好,一定要有兩樣東西,一個是魔法棒,還有一個是魔法咒語。
2.教師:從前有一個小鎮,小鎮上的居民可有意思了,他們都不喜歡走路,那他們要是想出行的話怎么辦?
師:你們的辦法都很好,我來揭曉答案了,小鎮上的居民啊,不能走路就跑唄!可是哦!你們知道,跑步的速度要比走路快多了,這一快不要緊,難免就會撞在一起,這一撞,再加上我們的魔法咒語和魔法棒,神奇的事情發生了... ...瞧,他們來了。二、出示圖片,大膽想象、猜測。
1.出示圖片,結合小朋友們的魔法棒,咣,兩兩碰撞會發生什么變化。
小結:哇,太奇妙了,汽車和梯子跑跑跑,咣,撞出一輛消防車。黑熊和白熊兩個好朋友的顏色在碰撞后有了變化。公主和海豚跑跑跑,咣,撞出了一條特別的美人魚。
2.討論:小鎮里的居民兩兩碰撞,產生了哪些新朋友?它們相比之前有什么變化呢?
小結:有些朋友碰在一起本領變大了;有些朋友碰在一起顏色變了; 還有些朋友碰在一起形狀變了,真是太有趣啦!
3.游戲:有趣的碰碰碰。
師:請小朋友點擊屏幕中兩兩碰撞后產生的新朋友,答對多者獲勝。
三、逆向思維,發散性想象。
1.展示圖片。
師:它是誰?它有怎樣的外部特征?猜猜它是誰和誰碰撞變成的。
2.游戲:連連看。
師:下面有兩位新朋友,請小朋友們幫助它們找一找,碰撞之前的樣子吧。
四、自主體驗,想象與創編。
1.師:跑跑鎮上還有許許多多的居民在跑步,我們一起來看看都是誰?
2.師:如果你是跑跑鎮的居民,又會選擇和誰發生碰撞?請選擇兩位居民放在一起,說一說會碰撞出什么?
小結:哇,跑跑鎮里不同的朋友碰在一起,碰出了這么多神奇的組合。
五、結束
1.聽音樂,放松活動。
師:跑跑鎮的居民非常喜歡小朋友,送了一首歌給大家,讓我們一起來聽一聽,會唱的可以跟著一起唱噢!
2.總結:在我們的生活中,有很多跑跑鎮的朋友,他們碰在一起變成了有更大本領的新朋友,讓我們的生活變得更便利、更有趣,也更美好。有興趣的話,我們再一起去找一找生活中的跑跑鎮朋友吧!
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