設計意圖:
在日常生活中,做事拖拉是多數孩子在發展中共同存在的問題。大班下學期是“幼小銜接”的重要時期,應逐漸培養幼兒珍惜時間的概念,為盡快適應小學生活做準備。但時間概念對大班幼兒來說還是比較抽象,因此,我特意設計本活動,旨在引導幼兒充分感知時間的價值,從自身操作活動中,親自體驗、觀察、比較、發現和感知一分鐘的時長,知道抓緊時間就能做很多事情,從而形成初步的時間概念。習慣養成,是一個長期的過程,更需要通過此次活動將珍惜時間的道理滲透其中,并融入到孩子的一日活動中,逐步達成讓幼兒懂得珍惜時間,做事不磨蹭的目標,養成抓緊時間不浪費時間的好習慣。
活動目標:
1.感受一分鐘的長短,知道秒針走一圈,分針走一格,就是一分鐘。
2.體驗用一分鐘時間做事情,感知專注做事可以提高效率。
3.樂于表達自己的想法,對小學生活有好奇和向往。
活動準備:
經驗準備:
課前小調查:“一分鐘能做什么”,引導幼兒主動學習:已經認識過時鐘。
物質準備:
幼兒游戲操作材料組:(1)蘑菇釘及插板(2)穿項鏈(3)擺花
片;教師自制多媒體課件。
活動過程:
一、游戲導入,引導幼兒對“一分鐘”的不同感受。
1.游戲“金雞獨立”要求:看誰在規定的時間,能夠堅持到底。
引導幼兒初步感受游戲后比較累,感覺時間長。
2.觀看“一分鐘動畫”引發幼兒談論與剛才游戲的不同。
提間:小朋友們,你們覺得看動畫片用的時間和金雞獨立用的時間是一樣的嗎?你有什么感覺?
總結:剛オ我們做這兩件事情都用了一分鐘,一分鐘有 60 秒。
它的時間長度是一樣的,只是會因為做的事情不同而感覺不一樣。
二、認識時鐘:知道一分鐘有 60 秒。
出示時鐘,認識時針、分針、秒針,有誰知道秒針走一圈是多長時間呢?它走一圏又要走多少下呢?讓我們一起來數一下吧。知道一分鐘有 60 秒。
總結:秒針走一圈,分針走一格,就是一分鐘。
三、分享“一分鐘能做什么”小調查,在討論中感受一分鐘能做很多有意義的事情。
引導幼兒交流分享“一分鐘能做什么”的調查表,從而感受到:
一分鐘很神奇,只要有效利用時間,每天都能做很多有意義的事情。
四、“魔法一分鐘”游戲,體驗時間的價值與自己的努力有關。幼兒分三組游戲:“擺花片”“穿項鏈”“蘑菇釘”,引導幼兒在兩
次實驗操作過程中感受:相同一分鐘內所完成的不同數量。
1.組織幼兒在不明老師計時一分鐘的情況下,進行第一次操作活動,并引導幼兒在紙上記錄完成數量。
2.“挑戰一分鐘”游戲,告訴幼兒進行一分鐘計時,再次操作、感受和分析比較。
啟發提問:第二次所做事情與第一次有什么不一樣?為什么?
引導幼兒完整表達,比較和驗證第二次的進步與抓緊時間有關系從而理解越專注越熟練效率就會越高。
五、出示課件“元元上學”,引導幼兒感受珍惜時間、合理安排時間的重要性。
1.出示圖片 1,感受“元元”多睡了這一分鐘,會發生些什么,聯想上學遲到的不良后果。
(1)啟發提問:“遠遠遲到了,他的表情什么樣,遲到會影響到什么?”你想給元元什么好的建議?
2.出示圖片 2,引導幼兒感知理解:不光是坐在課堂上就是珍惜時間,如果不認真聽講,哪怕一分鐘想別的事情,也是白白浪費時間。
3.結合幼小銜接,引發幼兒聯想講述“如何安排放學回家后的時間”。在講述和分析中使幼兒進一步感受做事不拖沓、有效利用時間、合理安排時間的重要性。重點激勵幼兒大膽發表自己的見解,說說的感受和體會。
六、觀看視頻《一分鐘能做什么?》
啟發提問:“你想怎樣抓緊每分每秒做些什么?你會獲得什么?”延伸活動:
1.討論交流:你想用一分鐘來做些什么事情?
2.馬上要上班小學了,小朋友制定相應的作息時間表,提醒自己遵守時間,抓緊每一分鐘做一個珍惜時間的好孩子。
3.模擬課間十分鐘。鼓勵幼兒嘗試按自已的想法合理安排加餐、盥洗等環節,做完這些事才能去游戲,引導幼兒感知十分鐘的時間安排要做重要的事情,做完后再玩。
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